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46 粒子ばらけ

動き · 文字の動き
粒子ばらけ

静止画 — スクリプトが動くと、ここでそのまま動きます

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全部入り

motion-text-shatter-everything.md

このパネルの中身を、URL の先にあるファイルの中身まで含めて 1 つにまとめた Markdown

依頼文

1.7 KB
粒子ばらけ — Text disintegration into particles

一行の見出しを、スクロールに合わせて粒に砕いて風に散らしてください。見出しを画面外の canvas に太字で描いて画素を拾い、2px 刻み(粒が 9,000 を超えるなら刻みを広げる)で粒の位置を決めます。400vh の pin 区画で、進み 12% までは文字のまま、そこから 90% までに左の粒から順に風が当たります(粒の遅れは x 座標 × 0.45)。1 粒ごとに、右上へ流れる量(canvas 幅の 34〜61%)、向きのばらつき、上昇量を持たせ、位置は進みだけで決まる関数にします。粒は easeIn で加速しながら透明になり、大きさも 40% まで縮みます。粒の約 1 割はアクセント色にします。乱数は固定の種から作る疑似乱数を使い、スクロールを戻すと粒が同じ道を帰って文字に戻ります。本物の文は読み上げ用に視覚的に隠して残し、動きを減らす設定では文字のまま止めます。CSS と JavaScript だけで実装し、ライブラリは使わないでください。

外すと崩れる点:
- 粒の位置は進みだけで決まる関数にする。時間で積分すると、戻したときに文字へ戻らない
- 乱数は固定の種から作り、毎回同じ粒の並びにする
- 書体が読み込まれてから画素を拾う。先に拾うと別の書体の形を粒にする
- 本物の文は読み上げ用に残し、動きを減らす設定では文字のまま止める

動く実物(1 ファイルで完結する HTML): https://design-vault.pages.dev/designs/motion-text-shatter/demo.html

ファイル

demo.html

12.8 KB

/designs/motion-text-shatter/demo.html — 1 ファイルで完結する HTML。CSS と素の JavaScript だけで、外部からは何も読みません。

中身を見る
<!doctype html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>46 粒子ばらけ — Text disintegration into particles</title>
<style>
/* dv-motion-base:start */
:root {
  --ground: #FFFFFF;
  --surface: #F3F5F8;
  --ink: #14181F;
  --muted: #5A6472;
  --accent: #1F5FA8;
  --rule: #D8DDE4;
  --accent-soft: color-mix(in srgb, var(--accent) 12%, var(--ground));
  --accent-mid: color-mix(in srgb, var(--accent) 45%, var(--ground));
  --shade: color-mix(in srgb, var(--ink) 14%, transparent);

  --font: "Zen Kaku Gothic New", "Hiragino Sans", "Noto Sans JP", "Yu Gothic", system-ui, sans-serif;
  --mono: ui-monospace, "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;

  --t-label: 13px;
  --t-body: 16px;
  --t-lead: 20px;
  --t-h2: 32px;
  --t-h1: clamp(40px, 7vw, 72px);

  --s1: 4px;
  --s2: 8px;
  --s3: 16px;
  --s4: 24px;
  --s5: 40px;
  --s6: 64px;
  --s7: 104px;

  --radius: 12px;
  --ease: cubic-bezier(.2, .7, .2, 1);
  --dur: .7s;
  --measure: 1080px;
}
*, *::before, *::after { box-sizing: border-box; }
html { -webkit-text-size-adjust: 100%; }
body {
  margin: 0;
  background: var(--ground);
  color: var(--ink);
  font-family: var(--font);
  font-size: var(--t-body);
  line-height: 1.7;
  font-feature-settings: "palt";
  overflow-x: hidden;
}
h1, h2, h3, p, ul, ol, figure { margin: 0; padding: 0; }
ul, ol { list-style: none; }
.dv-wrap { width: min(100% - 2 * var(--s4), var(--measure)); margin-inline: auto; }
.dv-label {
  min-height: 72vh;
  display: grid;
  align-content: center;
  gap: var(--s3);
  padding-block: var(--s6);
  border-bottom: 1px solid var(--rule);
}
.dv-num { font-family: var(--mono); font-size: var(--t-lead); font-weight: 700; color: var(--accent); letter-spacing: .04em; }
.dv-name { font-size: var(--t-h1); font-weight: 700; line-height: 1.15; letter-spacing: .01em; }
.dv-ai { font-family: var(--mono); font-size: var(--t-lead); color: var(--muted); }
.dv-desc { font-size: var(--t-lead); color: var(--ink); }
.dv-hint { font-size: var(--t-label); color: var(--muted); letter-spacing: .12em; margin-top: var(--s4); }
.dv-stage { padding-block: var(--s7); }
.dv-h2 { font-size: var(--t-h2); font-weight: 700; line-height: 1.3; }
.dv-lead { font-size: var(--t-lead); color: var(--muted); }
.dv-eyebrow { font-family: var(--mono); font-size: var(--t-label); color: var(--accent); letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase; }
.dv-card { background: var(--surface); border: 1px solid var(--rule); border-radius: var(--radius); padding: var(--s4); }
.dv-ph {
  border-radius: var(--radius);
  background: linear-gradient(135deg, var(--accent-soft), var(--accent-mid) 60%, var(--accent));
  aspect-ratio: 16 / 9;
}
.dv-ph--alt { background: linear-gradient(200deg, var(--surface), var(--accent-soft) 55%, var(--accent-mid)); }
.dv-ph--ink { background: linear-gradient(160deg, var(--ink), color-mix(in srgb, var(--ink) 55%, var(--accent))); }
.dv-end {
  min-height: 60vh;
  display: grid;
  place-items: center;
  border-top: 1px solid var(--rule);
  color: var(--muted);
  font-family: var(--mono);
  font-size: var(--t-label);
  letter-spacing: .12em;
}
/* dv-motion-base:end */

/* ---- この演出だけの CSS。色は var(--…) か color-mix() のみ ---- */
.stack { display: grid; gap: var(--s6); }
.pt-zone { height: 400vh; }
.pt-stick {
  position: sticky; top: 0; height: 100vh;
  display: grid; place-content: center; justify-items: center; gap: var(--s4);
}
/* 幅は画面から決める。中央寄せの grid の中で % を使うと箱が点まで縮む。 */
.pt-canvas { display: block; width: 100vw; aspect-ratio: 16 / 7; }
@media (max-width: 640px) { .pt-canvas { aspect-ratio: 1 / 1; } }
.pt-text { font-size: var(--t-h2); font-weight: 700; line-height: 1.3; text-align: center; }
/* JS が動くあいだは文字を粒で描くので、本物の文は読み上げ用に残して見えなくする。 */
.js .pt-text {
  position: absolute; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;
  clip-path: inset(50%); white-space: nowrap;
}
.pt-count { font-family: var(--mono); font-size: var(--t-label); color: var(--muted); letter-spacing: .12em; }

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .pt-zone { height: auto; }
  .pt-stick { position: static; height: auto; padding-block: var(--s6); }
}
</style>
</head>
<body data-motion-number="46">
<header class="dv-label">
  <div class="dv-wrap">
    <p class="dv-num">46</p>
    <h1 class="dv-name">粒子ばらけ</h1>
    <p class="dv-ai">Text disintegration into particles</p>
    <p class="dv-desc">文字が粒になって風に散っていく</p>
    <p class="dv-hint">SCROLL ↓</p>
  </div>
</header>

<main class="dv-stage">
<div class="dv-wrap stack">
    <section class="dv-card">
      <p class="dv-eyebrow">Section 1</p>
      <h2 class="dv-h2">見出しが入ります</h2>
      <p class="dv-lead">本文のダミーです。スクロールすると、下の文字が粒になって左から順に風へ散っていきます。</p>
    </section>
  </div>

  <section class="pt-zone" data-progress="pin">
    <div class="pt-stick">
      <h2 class="pt-text">言葉は、風に散る。</h2>
      <canvas class="pt-canvas" aria-hidden="true"></canvas>
      <p class="pt-count">粒 0</p>
    </div>
  </section>

  <div class="dv-wrap stack">
    <section class="dv-card">
      <p class="dv-eyebrow">Section 2</p>
      <h2 class="dv-h2">見出しが入ります</h2>
      <p class="dv-lead">本文のダミーです。戻すと粒は元の文字に集まります。</p>
    </section>
  </div>
</main>

<footer class="dv-end">END — 46 粒子ばらけ</footer>

<script>
/* dv-motion-helpers:start */
const dvReduce = matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches;
document.documentElement.classList.add('js');

/**
 * 画面に入った要素へ .is-in を付ける。
 * data-reveal="repeat" の要素は画面を出たら外す(何度でも再生)。
 */
function dvReveal(selector = '[data-reveal]', { threshold = 0.2, rootMargin = '0px 0px -8% 0px' } = {}) {
  const els = [...document.querySelectorAll(selector)];
  if (dvReduce || !('IntersectionObserver' in window)) {
    els.forEach((el) => el.classList.add('is-in'));
    return;
  }
  const io = new IntersectionObserver((entries) => {
    for (const e of entries) {
      if (e.isIntersecting) {
        e.target.classList.add('is-in');
        if (e.target.dataset.reveal !== 'repeat') io.unobserve(e.target);
      } else if (e.target.dataset.reveal === 'repeat') {
        e.target.classList.remove('is-in');
      }
    }
  }, { threshold, rootMargin });
  els.forEach((el) => io.observe(el));
}

/**
 * スクロール量を 0〜1 にして、各 [data-progress] 要素の CSS 変数 --p に書く。
 *   data-progress="through" : 要素の上端が画面の下端に来たとき 0、下端が画面の上端を抜けたとき 1
 *   data-progress="pin"     : 要素の上端が画面の上端に来たとき 0、下端が画面の下端に来たとき 1
 *                             (中に position: sticky の箱を持つ、背の高い区画用)
 *   data-progress="page"    : ページ全体のスクロール量
 * onUpdate(el, p) を渡すと、値が変わるたびに呼ばれる。
 */
function dvProgress(onUpdate) {
  const els = [...document.querySelectorAll('[data-progress]')];
  const clamp = (n) => Math.min(1, Math.max(0, n));
  let queued = false;
  const measure = () => {
    queued = false;
    const vh = window.innerHeight;
    for (const el of els) {
      const r = el.getBoundingClientRect();
      let p;
      if (el.dataset.progress === 'pin') p = r.height > vh ? -r.top / (r.height - vh) : 0;
      else if (el.dataset.progress === 'page') {
        const max = document.documentElement.scrollHeight - vh;
        p = max > 0 ? window.scrollY / max : 0;
      } else p = (vh - r.top) / (vh + r.height);
      p = clamp(p);
      el.style.setProperty('--p', p.toFixed(4));
      if (onUpdate) onUpdate(el, p);
    }
  };
  const request = () => {
    if (!queued) { queued = true; requestAnimationFrame(measure); }
  };
  addEventListener('scroll', request, { passive: true });
  addEventListener('resize', request);
  measure();
}
/* dv-motion-helpers:end */

/* ---- この演出だけの JS ---- */
const canvas = document.querySelector('.pt-canvas');
const countEl = document.querySelector('.pt-count');
const text = document.querySelector('.pt-text').textContent.trim();
const ctx = canvas.getContext('2d');
const role = (name) => getComputedStyle(document.documentElement).getPropertyValue(name).trim();

// 毎回同じ並びになる乱数。スクロールを戻したとき、粒が同じ道を帰るために使う。
function seeded(seed) {
  return () => {
    seed = (seed + 0x6d2b79f5) | 0;
    let t = Math.imul(seed ^ (seed >>> 15), 1 | seed);
    t = (t + Math.imul(t ^ (t >>> 7), 61 | t)) ^ t;
    return ((t ^ (t >>> 14)) >>> 0) / 4294967296;
  };
}

let W = 0, H = 0, parts = [], progress = 0, queued = false;

/** 文字を描いて画素を拾い、粒の「もとの位置」を決める。 */
function sample() {
  W = canvas.clientWidth; H = canvas.clientHeight;
  const dpr = Math.min(2, window.devicePixelRatio || 1);
  canvas.width = Math.round(W * dpr); canvas.height = Math.round(H * dpr);
  const off = document.createElement('canvas');
  off.width = W; off.height = H;
  const o = off.getContext('2d', { willReadFrequently: true });
  o.fillStyle = role('--ink');
  // 狭い画面では読点で 2 行に割り、文字を大きく保つ。
  const lines = W < 640 ? text.split(/(?<=、)/) : [text];
  const longest = Math.max(...lines.map((l) => l.length));
  const size = Math.round(Math.min((W * 0.86) / (longest + 0.4), H * 0.7 / lines.length));
  o.font = `700 ${size}px ${getComputedStyle(document.body).fontFamily}`;
  o.textAlign = 'center'; o.textBaseline = 'middle';
  lines.forEach((l, i) => o.fillText(l, W / 2, H / 2 + (i - (lines.length - 1) / 2) * size * 1.25));
  const data = o.getImageData(0, 0, W, H).data;
  const rnd = seeded(7);
  for (let step = 2; ; step++) {
    parts = [];
    for (let y = 0; y < H; y += step) {
      for (let x = 0; x < W; x += step) {
        if (data[(y * W + x) * 4 + 3] > 128) {
          parts.push({
            x, y, s: step,
            a: rnd() * Math.PI * 2,   // 飛ぶ向きのばらつき
            r: 0.4 + rnd() * 0.9,     // 飛ぶ距離の倍率
            k: rnd(),                 // 散り方・色分け用
          });
        }
      }
    }
    if (parts.length <= 9000 || step > 12) break;
  }
  countEl.textContent = `粒 ${parts.length.toLocaleString('en-US')}`;
}

const clamp01 = (n) => Math.min(1, Math.max(0, n));
const easeIn = (t) => t * t * (3 - 2 * t) * t;   // 出だしはゆっくり、風に乗ると加速

function render() {
  queued = false;
  const dpr = canvas.width / W;
  ctx.setTransform(dpr, 0, 0, dpr, 0, 0);
  ctx.clearRect(0, 0, W, H);
  const ink = role('--ink'), accent = role('--accent');
  // 最初の 12% は文字のまま見せ、そこから左の粒に風が当たっていく。
  const e = clamp01((progress - 0.12) / 0.78);
  for (const q of parts) {
    const delay = (q.x / W) * 0.45;
    const t = clamp01((e - delay) / 0.55);
    if (t <= 0) {
      ctx.fillStyle = q.k > 0.9 ? accent : ink;
      ctx.fillRect(q.x, q.y, q.s * 0.9, q.s * 0.9);
      continue;
    }
    const m = easeIn(t);
    const dx = m * W * (0.22 + q.r * 0.3) + Math.cos(q.a) * m * 60 * q.r;   // 風下(右)へ
    const dy = -m * H * 0.55 * q.r + Math.sin(q.a) * m * 50 * q.r + m * m * 40;  // 上へ昇り、少し落ちる
    const alpha = 1 - t * t;
    if (alpha <= 0.01) continue;
    const size = q.s * 0.9 * (1 - 0.6 * t);
    ctx.globalAlpha = alpha;
    ctx.fillStyle = q.k > 0.9 ? accent : ink;
    ctx.fillRect(q.x + dx, q.y + dy, size, size);
  }
  ctx.globalAlpha = 1;
}

const request = () => { if (!queued) { queued = true; requestAnimationFrame(render); } };
// 画面の大きさが変わったときだけ、間引いて拾い直す。モバイルでは URL バーの出入りでも
// resize が何度も飛ぶ。
let lastSize = '';
let resampling = false;
function resample() {
  const size = canvas.clientWidth + 'x' + canvas.clientHeight;
  if (size === lastSize || resampling) return;
  resampling = true;
  requestAnimationFrame(() => { resampling = false; lastSize = canvas.clientWidth + 'x' + canvas.clientHeight; sample(); request(); });
}
function start() {
  sample();
  lastSize = canvas.clientWidth + 'x' + canvas.clientHeight;
  addEventListener('resize', resample);
  if (dvReduce) { progress = 0; request(); return; }   // 動きを減らす設定では、文字のまま止める
  dvProgress((el, p) => { progress = p; request(); });
}
// 書体が読み込まれる前に画素を拾うと、別の書体の形を粒にしてしまう。
(document.fonts && document.fonts.ready ? document.fonts.ready : Promise.resolve()).then(start);
</script>
</body>
</html>

/ai/assets/motion-text-shatter.json